Untuk ibu ayah & cikgu yang…
ada anak 7 hingga 15 tahunrisau anak asyik main gamemahu anak belajar codingsendiri tak tahu codingmahu masa skrin yang berfaedahmengajar ICT di sekolah

Anak suka main game? Biar dia bina game sendiri.

Modul bergambar dan app blok kod untuk anak 7 hingga 15 tahun. Anak susun blok macam main Lego, dan game terus hidup di skrin. Sambil main, dia faham cara komputer, internet dan keselamatan online berfungsi.

Pilih modul untuk anak saya
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Tonton dulu · 1 minit 26 saat
Video: anak bina game sendiri dengan Young Programmer Workshop

Di Young Programmer Lab, kita tak perlu taip kod. Kita susun blok, macam Lego!Adik Kod, dari Modul Utama Bab 9

Ringkasnya

Apa itu Young Programmer Workshop?

Young Programmer Workshop: Modul Utama, app di komputer riba dan tablet, lembaran kerja dan kad rujukan

Young Programmer Workshop ialah set belajar komputer dan coding untuk anak 7 hingga 15 tahun. Coding maksudnya menyusun arahan supaya komputer buat apa yang kita mahu.

Anak tak perlu menaip kod yang penuh simbol. Dia susun blok berwarna, macam main Lego, kemudian tekan Mula. Watak dalam game terus bergerak ikut arahan dia.

Caranya mudah: baca satu bab pendek, buka app, cuba sendiri. Skrin bukan lagi tempat menonton. Skrin jadi tempat anak mencipta.

Kenapa kami bina set ini

Anak-anak kita pandai main game. Tapi berapa ramai yang tahu macam mana game itu dibuat?

Kami mahu masa main yang sama jadi masa belajar: berfikir, mencuba dan membina.

Jadi kami tulis semuanya dalam bahasa yang anak faham, dengan watak Adik Kod sebagai pemandu dari bab pertama hingga game terakhir.

Tunjuk 14 modul
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Cuba sendiri, percuma

Bantu Adik Kod sampai ke portal.

Ini pratonton ringkas daripada game Labirin Misteri. Tekan blok untuk menyusun arahan, kemudian tekan Mula. Biar anak cuba!

Blok kod

Program kamu

Pratonton ringkas. Game penuh ada dalam modul Labirin Misteri.

Mungkin anda pernah rasa…

Kita mahu anak pandai teknologi. Tapi…

Kalau satu daripada enam ini kena dengan anda, anda tidak keseorangan.

Anak main game berjam-jam

Anak main game berjam-jam

Pandai main, tapi tak tahu pun macam mana game itu dibuat.

Bahan coding semua dalam English

Bahan coding semua dalam English

Cari di internet, jumpa sepuluh laman. Anak keliru, kita pun keliru.

Daftar akaun sana sini

Daftar akaun sana sini

Pasang app, cipta akaun, lupa password. Belum mula belajar dah penat.

Tonton satu video, lepas itu bosan

Tonton satu video, lepas itu bosan

Video panjang, anak cuma duduk menonton. Tiada apa yang dia buat sendiri.

"Nak buat apa sekarang?"

"Nak buat apa sekarang?"

Tiada susunan pelajaran. Habis satu, tak tahu nak sambung yang mana.

Kita sendiri tak tahu coding

Kita sendiri tak tahu coding

Nak bantu anak, tapi tak tahu nak mula dari mana.

Ibu ayah dan cikgu yang dihormati,

Daripada: Pasukan Young Programmer Workshop
Perkara: Kenapa anak susah nak mula belajar coding (dan apa yang boleh dibuat)

Itu bukan salah anak. Dan bukan salah ibu ayah.

Kebanyakan bahan coding ditulis untuk orang dewasa, dalam English, penuh istilah. Anak 9 tahun mana yang tahan?

Sebab itu kami bina set ini dari awal, untuk anak: bab pendek, banyak gambar, dan app yang dia boleh terus cuba.

Ragu?

Memang patut.

Jadi inilah yang kami boleh katakan dengan jujur.

Set ini tidak akan jadikan anak anda jurutera perisian dalam seminggu.

Ia langkah pertama yang betul: idea sebenar, diajar dengan cara yang seronok, satu bab sehari.

Anak tetap perlu luangkan masa. Apa yang set ini buat ialah memudahkan masa itu.

Apa yang lain

Ini bukan kelas coding yang membosankan

Young Programmer Workshop berbeza, sebab…

Kami tidak fokus pada menghafal arahan dan simbol.

Kami tidak fokus pada menaip kod panjang yang mudah salah eja.

Kami tidak fokus pada teori tanpa praktik.

Kami tidak fokus pada video panjang yang anak cuma tonton.

Kami tidak fokus pada peperiksaan.

Malah, anak bina dulu, faham kemudian.

Susun blok, tekan Mula, lihat apa jadi, baiki. Itu sahaja.

Apa yang ibu ayah boleh tinggalkan

  • Cari bahan coding percuma satu demi satu
  • Pasang perisian dan cipta akaun untuk anak
  • Terjemah bahan dari English
  • Susun jadual belajar sendiri
  • Risau anak tersekat tanpa bantuan

Semuanya sudah tersusun. Bila anak tersekat, Adik Kod tunjuk langkah seterusnya.

Saya mahu cara ini
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Cara biasa

Begini biasanya kita cuba. Biasa dengar?

Cari "coding untuk kanak-kanak" di internet

Jumpa sepuluh laman, semua dalam English

Daftar akaun, pasang app, lupa password

Anak tonton satu video, kemudian bosan

Cuba laman lain yang tiada susunan

Anak tanya "nak buat apa sekarang?"

Berhenti. Mula semula.

Ini bukan salah anda. Bahan yang bertaburan memang buat sesiapa pun tersekat.

Cara biasa

  • Bahan bertaburan
  • Kebanyakan dalam English
  • Anak cuma menonton

Cara Young Programmer Workshop

  • Satu jalan yang tersusun
  • BM & English, tukar satu klik
  • Anak bina sendiri
Satu salah faham

"Coding hanya untuk budak pandai Matematik"

Mitos

Kena pandai Matematik dulu, baru boleh belajar coding.

Hakikatnya

Untuk bermula, Matematik hampir tidak penting. Coding peringkat ini ialah cara berfikir: pecahkan masalah, cari corak, susun langkah. Anak yang suka Lego atau teka-teki sudah ada asasnya.

Kesilapan paling biasa: terus menaip kod

Anak sibuk membetulkan titik dan koma, bukan idea dia.

Dengan blok kod, tiada salah ejaan. Anak fokus pada apa yang dia mahu bina.

Ibu ayah jenis pertama

Cari bahan percuma satu demi satu dan susun pelajaran sendiri. Boleh, tapi lama.

Ibu ayah jenis kedua

Ambil satu set yang sudah tersusun, dalam bahasa anak, dan mula malam ini.

Saya pilih jenis kedua
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Beza yang nyata

Video rawak vs set yang tersusun

Video & laman biasa

  • Kebanyakan dalam English
  • Perlu daftar akaun
  • Anak cuma menonton
  • Tiada susunan pelajaran

Young Programmer Workshop

  • BM & English, tukar satu klik
  • Log masuk dengan e-mel, tiada password
  • Anak bina game sendiri
  • 14 bab ikut urutan, dengan app untuk dicuba
PerkaraBiasaYoung Programmer Workshop
Cara belajarMenontonSusun blok, cuba sendiri
Bila tersekatCari sendiriMod Ikut Langkah bersama Adik Kod
Bila dah pandaiTiada langkah seterusnyaMod Bebas Berkarya: cipta game sendiri
BahasaKebanyakan EnglishBM & English
Kenapa sekarang

Dunia anak kita berjalan dengan kod

Telefon, game, kereta, semuanya berjalan dengan kod.

Sekolah kini pun mengajar pemikiran komputasional, iaitu cara berfikir langkah demi langkah seperti komputer. Anak yang faham asasnya awal akan nampak teknologi sebagai alat untuk mencipta, bukan sekadar untuk ditonton.

Satu bab sehari

5 langkah yang anak akan ikut

Langkah 1

Baca satu bab

Bab pendek bergambar bersama Adik Kod. Anak faham idea dulu.

Langkah 2

Cuba Ini!

Aktiviti tanpa skrin, guna kertas atau ahli keluarga. Idea jadi nyata.

Langkah 3

Ikut Langkah

Buka app dan ikut Adik Kod langkah demi langkah. Tiada yang tersekat.

Langkah 4

Bebas Berkarya

Ubah game itu, atau cipta yang baharu. Anak jadi pencipta.

Langkah 5

Kumpul lencana

Setiap app yang siap beri lencana. Anak bangga dan mahu teruskan.

Lihat sendiri

Apa yang anda dapat selepas bayar

Bukan gambar contoh. Ini halaman sebenar dari Modul Utama.

Halaman 1
Halaman 2
Halaman 3
Halaman 4
Selebihnya untuk pembeli

Modul Utama ada 43 halaman: 14 bab bergambar, Kuiz Mini, Peta Makmal dan Glosari BM-English.

Pilih modul
Halaman 1 / 6

Leret, atau tekan tepi halaman untuk selak.

Cuba baca Modul Utama

4 halaman contoh dibuka untuk anda. Setiap bab ada susunan yang sama:

  • PelajaranIdea baharu dalam ayat pendek dan gambar besar.
  • Cuba Ini!Aktiviti tanpa skrin untuk faham dengan tangan sendiri.
  • Ke Makmal!Nama app yang sepadan, untuk terus dicuba.
  • Glosari BM-EnglishIstilah komputer dalam dua bahasa, untuk sekolah dan internet.
Young Programmer Workshop: modul utama, app di komputer riba dan tablet, lembaran kerja dan kad rujukan
Memperkenalkan…

Young Programmer Workshop: 14 modul, dari "Apa itu komputer?" hingga game pertama anak

Satu modul utama bergambar, satu lab blok kod, 6 game, 3 makmal dan 3 modul tambahan. Semua dibuka di pelayar, dalam BM dan English.

14modul
43halaman Modul Utama
7-15tahun

Anda TAK perlu

  • Tahu coding
  • Pasang apa-apa perisian
  • Beli komputer baharu

Anda cuma perlu

  • Komputer atau tablet
  • Satu bab sehari
  • Anak yang suka main game
Apa anak dapat

Selepas belajar modul ini, anak (atau murid) anda boleh…

Setiap bab ada app untuk dicuba terus. Bukan teka-teki, tapi langkah yang tersusun.

Ini yang anak akan faham dan boleh buat sendiri. Istilah komputer dikekalkan dalam English, sebab itulah yang dia akan jumpa di skrin dan di sekolah, dan setiap satu diterangkan dengan mudah.

  • Terangkan cara komputer bekerja: input, proses, output (supaya dia faham apa yang berlaku di sebalik skrin)Modul Utama
  • Susun blok kod pertama dan gerakkan watak (supaya Adik Kod bergerak, bercakap dan melantun ikut arahan dia)Young Programmer Lab
  • Kawal watak guna anak panah dan kira skor (supaya game dia boleh dimain oleh orang lain)Tangkap Buah
  • Guna loop (arahan ulang) untuk jimat masa (supaya dia tak perlu susun blok yang sama berkali-kali)Perang Angkasa
  • Ubah graviti dan lompatan dalam game platformer (supaya dia faham kenapa watak game jatuh dan melompat)Pengembaraan Adik Kod
  • Cari dan baiki silap (debug) dalam 5 langkah (supaya kesilapan tidak lagi menakutkan)Modul Utama, Pengembaraan Adik Kod
  • Buat keputusan dengan "kalau... maka..." (if... then) (supaya watak tahu bila nak belok di dinding)Labirin Misteri
  • Buat game makin laju dan simpan rekod tertinggi (supaya kawan-kawan mahu mencabar dia)Lumba Tanpa Henti
  • Simpan markah dalam variable (kotak simpanan nombor) (supaya game ingat skor dan nyawa pemain)Kuiz Hero
  • Bina kuiz sendiri (supaya dia boleh uji ibu ayah dan adik-beradik)Kuiz Hero
  • Pasang CPU, RAM dan PSU (bekalan kuasa) dalam PC maya (supaya dia tak takut membuka komputer)Makmal Pasang PC
  • Sambung PC, switch dan router, kemudian uji dengan ping (supaya dia faham cara Wi-Fi di rumah berfungsi)Makmal Rangkaian
  • Faham alamat IP, DNS dan paket data dengan bahasa mudah (supaya internet bukan lagi misteri)Modul Utama
  • Cipta password yang kuat (supaya akaun dia selamat)Makmal Keselamatan Siber
  • Kenal mesej penipuan (phishing) seperti "hadiah percuma" (supaya dia tidak mudah tertipu)Makmal Keselamatan Siber
  • Tahu apa nak buat bila dibuli di internet (supaya dia tahu jalan keluar dan siapa nak diberitahu)Makmal Keselamatan Siber
  • Rancang game dari idea hingga siap, kemudian kongsi dengan kawan (supaya projek itu benar-benar milik dia)Studio Bebas & Galeri
  • Belajar sedikit setiap hari dan kumpul trofi (supaya belajar jadi tabiat, bukan paksaan)Cabaran 30 Hari
Saya mahu anak belajar semua ini
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Dalam rak ini

14 modul. Pilih yang anak suka.

Setiap modul boleh dibeli sendiri. Satu modul RM19. Ambil semua 14 dengan 5 bonus, RM99.

Modul Utama: Asas Komputer, Rangkaian & Coding
Modul 01

Modul Utama: Asas Komputer, Rangkaian & Coding

14 bab bergambar, 43 halaman. Pemandu untuk semua app.

Young Programmer Lab
Modul 02

Young Programmer Lab

Tempat anak susun blok kod pertama bersama Adik Kod.

Game: Tangkap Buah
Modul 03

Game: Tangkap Buah

Bina game tangkap buah. Belajar kawal watak dan kira skor.

Game: Perang Angkasa
Modul 04

Game: Perang Angkasa

Bina game kapal angkasa. Belajar loop (arahan ulang).

Game: Pengembaraan Adik Kod
Modul 05

Game: Pengembaraan Adik Kod

Bina game lompat-lompat. Belajar graviti dan cara cari silap.

Game: Labirin Misteri
Modul 06

Game: Labirin Misteri

Bantu Adik Kod keluar labirin. Belajar "kalau... maka...".

Game: Lumba Tanpa Henti
Modul 07

Game: Lumba Tanpa Henti

Bina game lumba. Belajar laju, rawak dan rekod tertinggi.

Game: Kuiz Hero
Modul 08

Game: Kuiz Hero

Bina kuiz sendiri dan uji ahli keluarga.

Makmal Pasang PC
Modul 09

Makmal Pasang PC

Pasang CPU, RAM dan PSU dalam PC maya, kemudian hidupkan.

Makmal Rangkaian
Modul 10

Makmal Rangkaian

Sambung PC, switch dan router. Faham cara Wi-Fi berfungsi.

Makmal Keselamatan Siber
Modul 11

Makmal Keselamatan Siber

Cipta password kuat dan kenal mesej penipuan.

Pek Aset Game
Modul 12

Pek Aset Game

41 gambar watak, musuh dan latar, serta 10 bunyi asli Pulau Pixel.

Studio Bebas & Galeri
Modul 13

Studio Bebas & Galeri

Bina game dari kosong, simpan di galeri, kongsi dengan kawan.

Cabaran 30 Hari
Modul 14

Cabaran 30 Hari

Satu cabaran kecil sehari, kumpul XP dan trofi.

Pilih modul sekarang
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Hanya bila ambil semua

Ambil semua 14, dapat 5 bonus ini

Pakej Penuh RM99 = 14 modul + 5 bonus untuk anak, ibu ayah dan cikgu.

Lembaran Kerja + Skema Jawapan

12 lembaran, satu untuk setiap bab, dengan skema jawapan untuk ibu ayah. Semak apa yang anak faham selepas setiap bab.

Poster & Kad Rujukan ICT

4 poster dan kad glosari, blok kod dan binari. Rujukan cepat bila anak terlupa.

Panduan Ibu Bapa & Guru

Pelan 30 hari, cara membimbing walaupun anda sendiri tak tahu coding, dan bahagian khas untuk bilik darjah.

Sijil & Lencana

10 lencana dan sijil bernama anak. Raikan setiap app yang dia siapkan.

Video Walkthrough

10 video pendek bersari kata, satu untuk setiap app, dari mula hingga siap.

Ambil Pakej Penuh RM99
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Bayangkan…

Beberapa minggu dari sekarang

Young Programmer Lab dengan blok kod dan Adik Kod
1 / 5

Dia susun blok kod pertamanya

Adik Kod bergerak ikut arahan dia. Dia panggil anda datang tengok.

Program penuh game Pengembaraan Adik Kod
2 / 5

Dia bina game platformer sendiri

Dan ubah graviti supaya Adik Kod lompat lebih tinggi.

Makmal Pasang PC dengan komputer yang berjaya dihidupkan
3 / 5

Dia pasang PC maya sampai hidup

CPU, RAM, PSU. Dia tak takut lagi buka komputer.

Makmal Rangkaian dengan PC, switch, router dan internet bersambung
4 / 5

Dia terangkan cara Wi-Fi berfungsi

Sambung PC, switch dan router, kemudian uji dengan ping.

Sijil bernama dari app Sijil & Lencana
5 / 5

Dia tunjuk sijil dengan nama dia

Hasil usaha dia sendiri, satu app demi satu app.

1 / 5
Bila nak guna?

Sesuai di rumah, di sekolah dan bersama keluarga

Lepas siap kerja sekolah
Hujung minggu
Cuti sekolah
Tak pasti nak mula mana?

Jawab satu soalan

Apa yang paling anak anda suka?

Soalan jujur

Kenapa RM99 untuk semua? Tiada helah.

Produk digital tiada kos cetak, stok atau penghantaran.

Kami jual terus melalui Arkib Hub, tanpa orang tengah.

Dan kami lebih suka lebih ramai anak belajar coding, berbanding sedikit anak pada harga yang tinggi.

Bayar sekali

Tiada yuran bulanan, tiada langganan.

Log masuk kod 6 digit

Tiada password untuk diingat.

BM & English

Semua app boleh tukar bahasa dengan satu klik.

Privasi anak terjaga

App tidak meminta maklumat peribadi anak. Kemajuan disimpan dalam peranti sendiri.

Masih ragu?

Soalan lazim

Untuk umur berapa?
7 hingga 15 tahun. Anak 7 hingga 9 tahun lebih seronok dengan bimbingan ibu ayah. Anak yang lebih besar boleh belajar sendiri, dan mod Bebas Berkarya beri mereka ruang untuk mencabar diri.
Anak saya tak pernah coding. Boleh ke?
Boleh. Bab 1 bermula dengan "Apa itu komputer?", dan setiap app ada mod Ikut Langkah dengan Adik Kod sebagai pemandu.
Saya sendiri tak tahu coding. Boleh saya bantu?
Boleh. Setiap bab diterangkan dengan bahasa mudah. Dalam Pakej Penuh, anda juga dapat Panduan Ibu Bapa & Guru (ditulis untuk ibu ayah tanpa latar belakang IT) dan skema jawapan untuk lembaran kerja.
Saya cikgu. Boleh saya guna di kelas?
Boleh, sebagai bahan mengajar anda sendiri di depan kelas. Panduan Ibu Bapa & Guru (dalam Pakej Penuh) ada bahagian khas untuk bilik darjah. Setiap pembelian untuk satu e-mel; akaun berasingan untuk setiap murid belum ditawarkan.
Perlu peranti apa?
Komputer atau tablet dengan pelayar terkini seperti Chrome, Edge atau Safari. Tiada app untuk dipasang dan tiada pencetak diperlukan. Skrin besar lebih selesa untuk menyusun blok.
Ada barang fizikal dihantar?
Tidak. Semuanya digital. Selepas bayar, anda log masuk ke ruang ahli di akses.arkibhub.com dan buka modul serta app terus di pelayar.
Boleh muat turun atau cetak?
Tidak. Semua modul, app dan bonus dibuka dalam ruang ahli di akses.arkibhub.com, di komputer atau tablet, bila-bila masa anda log masuk. Ini untuk melindungi hasil kerja pasukan kami.
Perlu daftar akaun?
Tidak perlu password. Anda log masuk ke ruang ahli dengan e-mel yang digunakan semasa membeli dan kod 6 digit yang dihantar ke e-mel itu. App tidak meminta maklumat peribadi anak.
Bahasa apa?
Semua app dalam Bahasa Melayu dan English, boleh ditukar dengan satu klik. Modul Utama dan bahan bonus kini dalam Bahasa Melayu, dengan glosari BM-English.
Apa beza pilih modul sendiri dengan Pakej Penuh?
Pilih sendiri: anda dapat modul yang dipilih sahaja. Pakej Penuh RM99: semua 14 modul dan 5 bonus (Lembaran Kerja, Poster & Kad, Panduan Ibu Bapa & Guru, Sijil & Lencana, Video Walkthrough).
Boleh tambah modul kemudian?
Boleh. Beli dengan e-mel yang sama, dan modul itu masuk ke ruang ahli yang sama.
Tak terima e-mel?
Semak folder spam atau promosi. Masih tiada? E-mel kami di noreply@arkibhub.com dengan e-mel yang digunakan semasa membeli.
Kira sendiri

Beli satu-satu vs ambil semua

Modul Utama: Asas Komputer, Rangkaian & CodingRM19
Young Programmer LabRM19
Game: Tangkap BuahRM19
Game: Perang AngkasaRM19
Game: Pengembaraan Adik KodRM19
Game: Labirin MisteriRM19
Game: Lumba Tanpa HentiRM19
Game: Kuiz HeroRM19
Makmal Pasang PCRM19
Makmal RangkaianRM19
Makmal Keselamatan SiberRM19
Pek Aset GameRM19
Studio Bebas & GaleriRM19
Cabaran 30 HariRM19
Jika beli satu-satu (14 x RM19)RM266
Pakej Penuh: 14 modul + 5 bonusRM99
Pilih ikut keperluan

Lagi banyak modul, lagi jimat

1 modul
RM19
lebih kurang RM19 / modul
3 modul
RM45
lebih kurang RM15 / modul
Jimat RM12
5 modul
RM69
lebih kurang RM13.80 / modul
Jimat RM26
PALING BERBALOI
Semua 14 modul
RM99
lebih kurang RM7.07 / modul
Jimat RM167

1 modul RM19 · 3 modul RM45 · 5 modul RM69 · Semua 14 + 5 bonus RM99.

Langkah terakhir

Pilih modul & bayar

1Pilih modul

13514
Pilih modul untuk lihat harga.

2Maklumat & bayar

Bayaran selamat melalui CHIPFPX, kad atau e-wallet

Dah pernah beli? Guna e-mel yang sama supaya semua modul masuk dalam satu ruang ahli.

Lepas bayar

Apa jadi seterusnya?

E-mel akses

Dihantar sejurus selepas bayaran.

Buka akses.arkibhub.com

Masukkan e-mel yang sama.

Masukkan kod

Kod 6 digit dihantar ke e-mel.

Mula belajar

Modul dan app yang anda beli terus terbuka.

Bayaran melalui CHIP (FPX, kad, e-wallet)Resit rasmi ke e-melSokongan melalui e-mel
Sekarang anda ada tiga pilihan

Mana satu anda pilih?

Pilihan 1

Cari sendiri

Kumpul bahan percuma satu demi satu dan susun pelajaran sendiri. Mungkin berjaya, tapi ambil masa berminggu-minggu.

Pilihan 2

Biarkan dulu

Anak terus guna skrin untuk menonton dan main game orang lain.

Pilihan 3

Mula malam ini

Satu modul atau semua 14. Buka Bab 1, dan biar anak bina program pertamanya bersama Adik Kod.

Ya, saya mula malam ini
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet
Adik Kod memegang sepucuk surat
Dari kami

Young Programmer Workshop bermula dengan satu soalan: kenapa anak yang pandai main game tak pernah diajar macam mana game itu dibuat?

Set ini ditulis untuk anak, dan untuk ibu ayah serta cikgu yang duduk di sebelah mereka. Bukan untuk jurutera atau pakar IT.

Mula dengan satu modul pun sudah cukup. Kalau anak minta nak sambung lagi, itu tanda yang baik.

Pasukan Young Programmer Workshop

Sebelum anda pergi

Jumpa anak anda di Pulau Pixel.

Pilih modul untuk anak saya
Bayar sekaliAkses dihantar ke e-melKomputer atau tablet

P.S. Kalau anda hanya baca bahagian ini: Young Programmer Workshop ialah 14 modul belajar komputer dan coding untuk anak 7 hingga 15 tahun, dibuka terus di pelayar, dalam BM dan English. Satu modul RM19, semua 14 dengan 5 bonus RM99. Akses dihantar ke e-mel sejurus selepas bayaran.

P.P.S. Tak pasti nak mula mana? Jawab soalan di atas. Ia cadangkan 3 modul untuk mula.